لجنة حكام الليجا تعترف بركلة جزاء غير صحيحة في بيان رسمي
“`html
طلب تقرير حول تقنية الكرة المتصلة في مباراة أتلتيك بيلباو وريال سوسيداد
طلبت لجنة الحكام الفنية بالاتحاد الإسباني لكرة القدم تقريرًا من شركة كينيكسون، المسؤولة عن تطوير تقنية الكرة المتصلة، لكشف ملابسات ما حدث خلال مباراة أتلتيك بيلباو وريال سوسيداد، التي أقيمت يوم الأحد الماضي على ملعب سان ماميس، ضمن منافسات الجولة الحادية عشرة من الدوري الإسباني، وتحديدًا في لقطة ركلة الجزاء التي أسفرت عن الهدف الثاني للفريق المضيف.
جاء طلب التقرير بهدف توضيح سبب الخلل الذي ظهر في تقنية الكرة المتصلة خلال المباراة، بعدما أثارت اللقطة جدلًا بشأن هوية اللاعب الذي لمس الكرة أخيرًا قبل احتساب ركلة الجزاء.
وقبل انطلاق المباراة، أجرى حكم تقنية الفيديو المساعد المعين لإدارة اللقاء، والذي يمتلك خبرة واسعة في استخدام هذه التقنية بعدما سبق له العمل بها خلال كأس العالم، إلى جانب تلقيه تدريبًا متخصصًا بشأن آلية تشغيلها، عملية المزامنة المقررة وفقًا للبروتوكول مع مشغل تقنية الفيديو، دون رصد أي مشكلة.
كما أجرت شركة ميديابرو، خلال المباراة، اختبارات عشوائية للتأكد من سلامة عملية المزامنة.
وخلال إحدى اللقطات في الشوط الأول، احتسب الحكم ركلة جزاء بعدما اعتبر أن مدافع ريال سوسيداد ارتكب مخالفة بحق أحد مهاجمي أتلتيك بيلباو. وتم فحص اللعبة من غرفة تقنية الفيديو، وبناءً على الصورة المتاحة آنذاك للإشارة التي توفرها تقنية الكرة المتصلة، جرى تفسير اللقطة على أن لاعب أتلتيك بيلباو هو من لمس الكرة، بينما لم يلمسها لاعب ريال سوسيداد.
وعندما نُقلت البيانات التقنية لاحقًا إلى البث التلفزيوني، بهدف تعزيز الشفافية، تأكد أن لمسة لاعب أتلتيك بيلباو تزامنت مع آخر قمة مسجلة في البيانات، قبل اللحظة التي كان من المفترض أن يلمس فيها لاعب ريال سوسيداد الكرة، دون ظهور أي قمة أخرى بعد ذلك، وهو ما أشار إلى أن لاعب الفريق الباسكي لم يتمكن من لمس الكرة.
ومع ذلك، ظهرت قمتان سابقتان لم يكن من الواضح مدى تطابقهما مع الصور المعروضة. وأمام هذه الملابسات، طلبت لجنة الحكام الفنية من شركة كينيكسون إجراء تحليل محدد لما حدث، وتقديم تفسير تفصيلي للقمتين اللتين ظهرتا قبل القمة التي كان يُعتقد مبدئيًا أنها تتوافق مع اللمسة الأخيرة للاعب أتلتيك بيلباو.
ووفقًا للتقرير الذي أصدرته الشركة، فإن “التفسير الأكثر ترجيحًا هو وجود اختلاف طفيف في المزامنة، يتراوح بين إطار وإطارين تقريبًا، أي ما يعادل 20 إلى 40 جزءًا من الألف من الثانية، بين إشارة الكرة ومقطع الفيديو المستخدم في تقنية الفيديو، عند معدل 50 إطارًا في الثانية. في العرض الأصلي، ظهرت قمم الإشارة قبل لحظات التلامس الفعلية المقابلة لها في الفيديو بفارق زمني بسيط. ربما أدى ذلك إلى تفسير اللقطة على أن لاعب ريال سوسيداد لم يلمس الكرة، لأنه لم تظهر أي قمة إضافية عند اللحظة التي بدا فيها حدوث التلامس. لكن عند إعادة مزامنة الإشارة مع الفيديو، بعد تصحيح هذا الفارق الز




